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Logo Ambroisie

Vivez la vie d’un humain immortel dans un lointain futur où nul ne peut décider de mourir !

Ambroisie – Contrôles

Déplacez-vous avec les flèches directionnelles ou avec QD, vous pouvez sauter en appuyant sur la touche Espace.

Vous pourrez interagir avec les interfaces et éléments interactifs des différentes activités et mini-jeux avec la souris.

Illustration Ambroisie

À propos d’Ambroisie (2022)

Platformer 2D

Ambroisie est un prototype de jeu à but de réflexion sur notre rapport à l’immortalité.

Il s’agit d’un Platformer 2D dans un monde futuriste où l’Humanité vit éternellement dans un grand HUB, grâce à une technologie avancée.

Vous aurez toute la liberté que vous désirez d’arpenter les couloirs de la bâtisse.
Vous pourrez également travailler pour aider le système, auquel cas quelques centaines d’années passeront, puis vous gagnerez un salaire comme remerciement. Vous pourrez collecter des petits effets personnels à installer dans votre logement.

J’ai participé au développement de ce projet dans le cadre d’un cours de philosophie avec pour vocation de créer un jeu à enjeu et réflexion philosophique.

Features

• Prototype de jeu platformer 2D avec totale liberté d’exploration de la zone de jeu.

• Différents mini-jeux auxquels participer contre rémunération du système.

• Différents objets personnels à acheter dans la boutique pour décorer votre logement.

• Animations et illustrations dynamiques.

Détails Projet

  • Genres : Platformer 2D
  • Plateformes : PC
  • Nombre de joueurs : 1
  • Contrôles : Clavier-Souris
  • Moteur : Unity
  • Langages : C#
  • Taille de l’équipe : 5
  • Durée : 1 mois
  • Date de lancement : 18 Février 2022
Screenshot Ambroisie

L’Équipe

Yanis Queroix (moi)

Game Programer

Site Portfolio

Jeanne Rossat

Character Artist, Animatrice

Site Portfolio

Sonia Moktefi

Game Artist, VFX Artist, UI Artist

Site Portfolio

Alice Bruyère

Environment Artist, Lightning Artist

Site Portfolio

Romain Dubar

Game Designer

Site Portfolio

Logo Ambroisie
Logo Pôle 3D

Mes Contributions

Durant le développement de cette game jam, en tant que Unity Developer, je me suis chargé de participer à sa conception et d’implémenter l’ensemble de ses fonctionnalités :

  • Implémentation des mécaniques de jeu (controller platformer 2D, boutique, mini-jeux, etc…).
  • Conception et mise en place de l’ensemble des interfaces utilisateur et menus.
  • Intégration des animations, effets visuels et sonores.