Manipulez votre âme pour vous échapper du monde des esprits et retrouver votre défunte fiancée
Takirua – Contrôles
Déplacez-vous avec les flèches directionnelles ou avec QD, vous pouvez sauter en appuyant sur la touche Espace. Utilisez le clic gauche de la souris pour renvoyer des projectiles et le clic droit pour interagir avec des objets comme des interrupteurs ou des leviers. Appuyez sur F pour contrôler votre forme d’esprit. Vous pouvez maintenir R pour retourner au dernier checkpoint débloqué si vous êtes bloqué.
Préférez jouer au jeu exclusivement en plein écran.
À propos de Takirua (2020-2021)
Platformer 2D, Puzzle Game
Dans Takirua, vous incarnez Moehau, un guerrier maori qui vient de perdre sa fiancée et ne s’en remet pas.
Suite à une visite chez le chaman de son village, il parvient à accéder au monde des âmes et retrouve ainsi sa fiancée. Malheureusement, le monde des âmes est totalement désert et il ne peut pas y rester indéfiniment, au risque de mourir dans le monde des vivants.
Ne supportant pas l’idée de laisser sa compagne seule, il décide alors de faire basculer le monde des vivants dans le monde des âmes, afin de lui créer le monde qu’elle mérite.
Vous pouvez utiliser votre âme pour résoudre des énigmes, affronter des ennemis ou atteindre des endroits inaccessibles pour votre corps.
J’ai participé au développement de ce projet dans le cadre de mes études en développement de jeux-vidéos à Pôle 3D (désormais Piktura) lors de ma 3ème année de Licence.
Features
• Plusieurs niveaux de jeu à parcourir à travers le monde des âmes.
• Dangers à éviter et ennemis à vaincre grâce à une utilisation juducieuse de votre forme éthérée.
• Différentes énigmes à résoudre pour atteindre la suite de votre route.
Durant le développement de ce projet étudiant, en tant que Unity Developer, je me suis chargé de participer à sa conception et d’implémenter l’ensemble de ses fonctionnalités :
Implémentation des mécaniques de jeu :
Character Controller adapté pour un platformer 2D en vue latérale (déplacements, saut, gestion des collisions, etc…) et mise en place des actions du personnage (renvoi de projectiles par exemple).
Contrôle du corps éthéré et mise en place de son controller et actions (absorption de projectiles par exemple).
Implémentation des éléments de gameplay dynamiques (plateformes statiques et mobiles, caisses à pousser, téléporteurs, etc…) et adaptation de l’environnement de jeu à l’état actuel du joueur (corps physique / corps éthéré).
Développement du comportement des différents ennemis rencontrables sur votre chemin.
Collectables à récolter tout au long du jeu faisant office de score.
Checkpoints à débloquer en avançant dans la zone de jeu.
Tutoriels.
Conception et mise en place de l’ensemble des interfaces utilisateur et menus.
Intégration des animations, effets visuels et sonores.
Mise en place et gestion du versionning via Git.
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