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Module de formation en travail social visant à comprendre les innovations mises en place et les réformes en jeu afin de dégager les répercussions pour l’enfant, la famille et les professionnels

Illustration Protection de l'enfance Portrait Delphine

À propos du Module Formation à la Protection de l’Enfance – IRTS Challenges HDF (2025)

E-learning, jeux-sérieux

Le module de formation à la protection de l’enfance est un parcours de formation e-learning de 7 heures, qui est produit en interne par Challenges HDF et déployé au sein des formations de l’IRTS HDF. Ce module vise à introduire aux évolutions réglementaires récentes dans le champ de la protection de l’enfance qui visent à améliorer la situation des enfants placés ou avant placement et mettre la priorité sur la réponse aux besoins fondamentaux de l’enfant.

Objectifs du projet :
Maîtriser les évolutions et les enjeux législatifs et réglementaires depuis la loi du 5 mars 2007 relative à la protection de l’enfance jusqu’à la loi du 7 février 2022.
Comprendre les innovations mises en place et les réformes en jeu afin de dégager les répercussions pour l’enfant, la famille et les professionnels.
• Comprendre les modifications familiales et la place de l’enfant et son évolution au sein de la famille.
• Repérer les dispositifs en protection de l’enfance, les acteurs, leurs missions.

J’ai participé au développement de ce projet en tant que Game Developer et Game Designer au sein de Challenges HDF, l’équipe pédagogique et technique de l’Institut Régional du Travail Social Hauts de France (IRTS HDF). J’ai été responsable de la bonne élaboration, développement et livraison d’une activité interactive gamifiée composant le livrable du module de formation sur la protection de l’enfance utilisé dans les parcours de formation de l’IRTS et commercialisé dans la modulothèque de Challenges, en collaboration avec mon équipe.

Features

• Parcours de formation asynchrone (e-learning) de 7 heures

• Activité gamifiée d’évaluation des connaissances en matière de lois sur la protection de l’enfance, réalisée sur Unity

Détails Projet

  • Genres : E-learning, serious games
  • Plateformes : PC, Web
  • Moteur utilisé pour l’activité gamifiée : Unity
  • Langage utilisé pour l’activité gamifiée : C#
  • Pilote et producteur : Challenges HDF
  • Partenaire : IRTS Hauts-de-France
  • Durée : 5 mois
  • Date de lancement : 30 Septembre 2025
Screenshot Protection de l'enfance Scène de jeu
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L’Équipe

Producteur – Challenges HDF (Mon équipe)

Depuis 2015, les équipes pédagogiques et techniques de Challenges HDF développent au sein de l’Institut Régional du Travail Social Hauts-de-France des parcours de formation e-learning impactants et engageants, pour répondre aux besoins des apprenants.

Site Internet

Partenaire – IRTS Hauts-de-France

L’Institut Régional du Travail Social (IRTS) est un institut supérieur professionnel implanté sur l’ensemble du territoire régional.

Site Internet

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Mes Contributions

J’ai participé à ce projet en tant que Game Developer, Game Designer et Intégrateur au sein de Challenges HDF. Je me suis chargé d’assurer la production d’une activité gamifiée composant le parcours de formation e-learning du module Protection de l’enfance de l’IRTS HDF.

Voici donc l’ensemble des tâches et missions principales sur lesquelles je suis intervenu dans le cadre du développement de ce projet :

  • Elaboration et conception des interactions et du système de jeu en accord avec les objectifs pédagogiques.
  • Développement de l’activité interactive sur Unity.
  • Conception et mise en place de l’ensemble des interfaces utilisateur et menus.
  • Intégration du contenu narratif, des graphismes, interfaces, animations, effets visuels et sonores.
  • Mise en place et gestion du versionning collaboratif du projet via Git.
  • Optimisation des interfaces, contrôles et performances pour la version mobile.
  • Correction de bugs, Configuration Builds de déploiement (Windows, WebGl, etc…), déploiement sur le module e-learning, et Optimisation globale de l’application produite.